KnigkinDom.org» » »📕 Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Ольга Сергеевна Козлова

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Ольга Сергеевна Козлова

Книгу Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Ольга Сергеевна Козлова читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!

1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42
Перейти на страницу:

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
характеристик персонажей в играх. Очки, которые тратит персонаж на создание заклинаний или применение способностей.

Манч [от англ. munchkin – манчкин] – персонажи, придуманные Фрэнком Баумом, населяющие Страну Оз в одноименной книге.

Игроки, стремящиеся получить максимальный уровень для персонажа, лучшие предметы, артефакты, оружие и т. д. Стремящиеся выиграть любым возможным способом.

Маунт [от англ. mount – восхождение].

Общее название существ, на которых могут перемещаться персонажи: лошади, драконы и др.

Милишник/мили [от англ. melee – рукопашная схватка].

Обозначение персонажей/классов персонажей, которые специализируются на ближнем бое.

Моб [от англ. mobile object – подвижный объект].

1. Любой не статичный объект в игре.

2. Неигровой персонаж / монстр, за убийство которого можно получить игровые деньги, предметы, очки опыта.

Мульт [от англ. multiple – множественный, многократный].

В играх жанра MMORPG – дополнительный персонаж, который используется игроком для хранения игровых предметов и ресурсов, прокачки различных характеристик, которых нет у основного персонажа.

Мэйн [от англ. main – главный].

1. В играх жанра MMORPG – основной персонаж, персонаж, которого игрок выбирает для игры чаще всего.

2. В играх жанра MOBA – персонаж / класс персонажей, которого чаще всего выбирает игрок / на котором лучше всего играет игрок.

Н

Нерф [от англ. nerf – ухудшать, ослаблять].

Уменьшение каких-либо характеристик онлайн-игры ее разработчиками: характеристики классов персонажей, отдельных персонажей, предметов, боссов и т. д. Это делается с целью привести все игровые аспекты к общему балансу, избежать отсутствия преимущества одного игрового аспекта над другим.

глаг. Нерфить – уменьшать характеристики.

НПС/NPC [от англ. non-player character – персонаж не игрока].

Персонажи в игре, не управляемые игроком. Исполнены в виде жителей игрового мира, с которыми может взаимодействовать персонаж игрока: стражники, торговцы, крестьяне, вражеские персонажи и т. д. По отношению к персонажу игрока могут быть враждебными, нейтральными и дружелюбными.

Помимо создания атмосферы игры, создания ощущения «живого» мира, НПС имеют следующие функции: выдача квестов персонажу игрока (см. квест), покупка/продажа игровых ресурсов, информирование о мире игры.

Нуб [от англ. newbie – новичок].

Неопытный, начинающий игрок, допускающий ошибки в игре.

О

Овербафф [от англ. overbuff – сверхпоглощение].

Вытеснение положительной характеристики (см. бафф), наложенной на персонажа, другими положительными характеристиками, наложенными в большом количестве.

Оверхилл [от англ. overheal – сверхлечение].

Восстановление очков здоровья персонажа сверх указанного лимита этих очков.

Оверхит [от англ. overhit – сверхудар].

Ситуация при убийстве персонажа, когда сила последнего удара/выстрела превосходит количество очков здоровья цели.

П

Паровоз

1. Тактика игры, способ развития персонажа и повышения его уровня. Сбор некоторого количества противников в одном месте для их атаки оружием или способностями массового поражения.

2. Опытный игрок в онлайн-игре, состоящий в тандеме с неопытным игроком, для помощи ему в прохождении игры.

Пасхалка [от англ. easter egg – пасхальное яйцо].

Секретные уровни, надписи, предметы и др. секреты, внесенные в игру ее разработчиками. Подобные элементы чаще всего не вписываются в концепцию игры, и их нахождение требует совершения нестандартных действий при прохождении.

Название происходит от американской забавы – охоты на пасхальные яйца. По существующей легенде, пасхальный кролик прячет во дворе пасхальные яйца с сюрпризами. Задача участвующих заключается в нахождении как можно большего их количества.

Самой первой пасхалкой считается пасхалка, спрятанная разработчиком Роном Миллером в игре Starship 1, выпущенной в 1977 г. для аркадных автоматов. Если опускать монету в автомат и одновременно удерживать на нем кнопки фазера и пуска, то на экране между строчек стандартного текста появится надпись «HI RON!» («Привет, Рон!»).

Самой известной пасхалкой считается имя Уоррена Робинетта, которое можно найти в игре Adventure, выпущенной в 1979 г.

Пауэр левелинг/паверлевелинг [от англ. power leveling – быстрая прокачка].

Быстрое развитие игрового персонажа, повышение его характеристик.

ПвЕ/PvE [от англ. Player versus Environment – Человек против окружающей среды / окружения].

Обозначение сражений в онлайн-играх, где персонаж игрока выступает против персонажей/монстров, управляемых игрой. Иногда употребляется аббревиатура PvM – Player versus Monster (игрок против монстра).

ПвП/PvP [от англ. Player versus Player – игрок против игрока].

1. Дуэль между двумя персонажами, управляемых игроками в онлайн-играх.

2. Сражение команд в онлайн-играх.

Перк/перка [от англ. perquisite – привилегия].

Способность персонажа (активная или пассивная), приобретаемая им в процессе игры: при получении нового уровня или при выполнении определенных условий/заданий.

Пик [oт aнгл. pick – выбop].

1. Состав команды в игре.

2. В MOBA-играх – стадия перед матчем, в который происходит выбор персонажей.

Прайм [от англ. prime time – лучшее время].

В онлайн-играх – время для игры. В играх жанра MMORPG условием некоторых кланов является присутствие в игре всех членов клана в определенное время.

Прокаст

Применение всех способностей/заклинаний персонажа подряд.

Пуш [от англ. push – давить].

Тактика, направленая на оттеснение вражеских персонажей к их собственной базе / объектам на игровом поле.

В MOBA-играх эта тактика реализуется быстрым убийством вражеских крипов уничтожением вражеских объектов.

Пушер – персонаж, характеристики которого позволяют быстро реализовывать подобную тактику, или персонаж, который в конкретный момент игры реализует данную тактику.

Пэт [от англ. pet – домашнее животное].

Животное или любое другое существо (в зависимости от игры), сопровождающее персонажа игрока.

Р

Раш [от анг. rush – натиск].

Быстрая атака противника в онлайн-играх, чаще всего осуществляемая в самом начале матча.

Реген [от англ. regeneration – восстановление].

Восполнение недостающих очков здоровья или маны у персонажа.

Рейд [от англ. raid – набег].

В MMORPG – объединение нескольких персонажей игроков для прохождения сложного задания.

Резист [от англ. resistance – сопротивление].

Характеристика персонажа, позволяющая ему снижать количество получаемого урона от заклинаний. Подобную характеристику могут иметь и предметы в игре.

Рендж [от англ. range – диапазон].

1. Общее название классов персонажей, способности которых позволяют атаковывать врагов на расстоянии.

2. Расстояние между персонажем и атакуемым им врагом.

Респаун/ревпавн/респ [от англ. respawn – перерождение].

1. Воскрешение персонажей после смерти.

2. Место воскрешения персонажей после смерти.

РвР/RvR [сокр. от англ. realism versus realism – реализм против реализма].

Противостояние в игре рас/фракций.

РДД/RDD [сокр. от англ. range damage dealer – наносящий урон с расстояния].

Общее название классов персонажей, характеристики и способности которых позволяют наносить противникам урон на расстоянии.

Ресурсы/ресы [от англ. resources – ресурсы].

Игровые предметы, вещества, деньги, которые могут получать и использовать персонажи в игре.

Рокет-джамп [от англ. rocket jump – ракетный прыжок].

Прием в игре, заключающийся в одновременном прыжке и выстреле (обычно из ракетницы или похожего оружия) своему персонажу под ноги. Это дает прыжок на большую

1 ... 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42
Перейти на страницу:
Отзывы - 0

Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.


Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.


Партнер

Новые отзывы

  1. Гость Юлия Гость Юлия08 ноябрь 18:57 Хороший роман... Пока жива надежда - Линн Грэхем
  2. Гость Юлия Гость Юлия08 ноябрь 12:42 Хороший роман ... Охотница за любовью - Линн Грэхем
  3. Фрося Фрося07 ноябрь 22:34 Их невинный подарок. Начала читать, ну начало так себе... чё ж она такая как курица трепыхаться, просто бесит её наивность или... Их невинный подарок - Ая Кучер
Все комметарии
Новое в блоге