Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Ольга Сергеевна Козлова
Книгу Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Ольга Сергеевна Козлова читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Манч [от англ. munchkin – манчкин] – персонажи, придуманные Фрэнком Баумом, населяющие Страну Оз в одноименной книге.
Игроки, стремящиеся получить максимальный уровень для персонажа, лучшие предметы, артефакты, оружие и т. д. Стремящиеся выиграть любым возможным способом.
Маунт [от англ. mount – восхождение].
Общее название существ, на которых могут перемещаться персонажи: лошади, драконы и др.
Милишник/мили [от англ. melee – рукопашная схватка].
Обозначение персонажей/классов персонажей, которые специализируются на ближнем бое.
Моб [от англ. mobile object – подвижный объект].
1. Любой не статичный объект в игре.
2. Неигровой персонаж / монстр, за убийство которого можно получить игровые деньги, предметы, очки опыта.
Мульт [от англ. multiple – множественный, многократный].
В играх жанра MMORPG – дополнительный персонаж, который используется игроком для хранения игровых предметов и ресурсов, прокачки различных характеристик, которых нет у основного персонажа.
Мэйн [от англ. main – главный].
1. В играх жанра MMORPG – основной персонаж, персонаж, которого игрок выбирает для игры чаще всего.
2. В играх жанра MOBA – персонаж / класс персонажей, которого чаще всего выбирает игрок / на котором лучше всего играет игрок.
Н
Нерф [от англ. nerf – ухудшать, ослаблять].
Уменьшение каких-либо характеристик онлайн-игры ее разработчиками: характеристики классов персонажей, отдельных персонажей, предметов, боссов и т. д. Это делается с целью привести все игровые аспекты к общему балансу, избежать отсутствия преимущества одного игрового аспекта над другим.
глаг. Нерфить – уменьшать характеристики.
НПС/NPC [от англ. non-player character – персонаж не игрока].
Персонажи в игре, не управляемые игроком. Исполнены в виде жителей игрового мира, с которыми может взаимодействовать персонаж игрока: стражники, торговцы, крестьяне, вражеские персонажи и т. д. По отношению к персонажу игрока могут быть враждебными, нейтральными и дружелюбными.
Помимо создания атмосферы игры, создания ощущения «живого» мира, НПС имеют следующие функции: выдача квестов персонажу игрока (см. квест), покупка/продажа игровых ресурсов, информирование о мире игры.
Нуб [от англ. newbie – новичок].
Неопытный, начинающий игрок, допускающий ошибки в игре.
О
Овербафф [от англ. overbuff – сверхпоглощение].
Вытеснение положительной характеристики (см. бафф), наложенной на персонажа, другими положительными характеристиками, наложенными в большом количестве.
Оверхилл [от англ. overheal – сверхлечение].
Восстановление очков здоровья персонажа сверх указанного лимита этих очков.
Оверхит [от англ. overhit – сверхудар].
Ситуация при убийстве персонажа, когда сила последнего удара/выстрела превосходит количество очков здоровья цели.
П
Паровоз
1. Тактика игры, способ развития персонажа и повышения его уровня. Сбор некоторого количества противников в одном месте для их атаки оружием или способностями массового поражения.
2. Опытный игрок в онлайн-игре, состоящий в тандеме с неопытным игроком, для помощи ему в прохождении игры.
Пасхалка [от англ. easter egg – пасхальное яйцо].
Секретные уровни, надписи, предметы и др. секреты, внесенные в игру ее разработчиками. Подобные элементы чаще всего не вписываются в концепцию игры, и их нахождение требует совершения нестандартных действий при прохождении.
Название происходит от американской забавы – охоты на пасхальные яйца. По существующей легенде, пасхальный кролик прячет во дворе пасхальные яйца с сюрпризами. Задача участвующих заключается в нахождении как можно большего их количества.
Самой первой пасхалкой считается пасхалка, спрятанная разработчиком Роном Миллером в игре Starship 1, выпущенной в 1977 г. для аркадных автоматов. Если опускать монету в автомат и одновременно удерживать на нем кнопки фазера и пуска, то на экране между строчек стандартного текста появится надпись «HI RON!» («Привет, Рон!»).
Самой известной пасхалкой считается имя Уоррена Робинетта, которое можно найти в игре Adventure, выпущенной в 1979 г.
Пауэр левелинг/паверлевелинг [от англ. power leveling – быстрая прокачка].
Быстрое развитие игрового персонажа, повышение его характеристик.
ПвЕ/PvE [от англ. Player versus Environment – Человек против окружающей среды / окружения].
Обозначение сражений в онлайн-играх, где персонаж игрока выступает против персонажей/монстров, управляемых игрой. Иногда употребляется аббревиатура PvM – Player versus Monster (игрок против монстра).
ПвП/PvP [от англ. Player versus Player – игрок против игрока].
1. Дуэль между двумя персонажами, управляемых игроками в онлайн-играх.
2. Сражение команд в онлайн-играх.
Перк/перка [от англ. perquisite – привилегия].
Способность персонажа (активная или пассивная), приобретаемая им в процессе игры: при получении нового уровня или при выполнении определенных условий/заданий.
Пик [oт aнгл. pick – выбop].
1. Состав команды в игре.
2. В MOBA-играх – стадия перед матчем, в который происходит выбор персонажей.
Прайм [от англ. prime time – лучшее время].
В онлайн-играх – время для игры. В играх жанра MMORPG условием некоторых кланов является присутствие в игре всех членов клана в определенное время.
Прокаст
Применение всех способностей/заклинаний персонажа подряд.
Пуш [от англ. push – давить].
Тактика, направленая на оттеснение вражеских персонажей к их собственной базе / объектам на игровом поле.
В MOBA-играх эта тактика реализуется быстрым убийством вражеских крипов уничтожением вражеских объектов.
Пушер – персонаж, характеристики которого позволяют быстро реализовывать подобную тактику, или персонаж, который в конкретный момент игры реализует данную тактику.
Пэт [от англ. pet – домашнее животное].
Животное или любое другое существо (в зависимости от игры), сопровождающее персонажа игрока.
Р
Раш [от анг. rush – натиск].
Быстрая атака противника в онлайн-играх, чаще всего осуществляемая в самом начале матча.
Реген [от англ. regeneration – восстановление].
Восполнение недостающих очков здоровья или маны у персонажа.
Рейд [от англ. raid – набег].
В MMORPG – объединение нескольких персонажей игроков для прохождения сложного задания.
Резист [от англ. resistance – сопротивление].
Характеристика персонажа, позволяющая ему снижать количество получаемого урона от заклинаний. Подобную характеристику могут иметь и предметы в игре.
Рендж [от англ. range – диапазон].
1. Общее название классов персонажей, способности которых позволяют атаковывать врагов на расстоянии.
2. Расстояние между персонажем и атакуемым им врагом.
Респаун/ревпавн/респ [от англ. respawn – перерождение].
1. Воскрешение персонажей после смерти.
2. Место воскрешения персонажей после смерти.
РвР/RvR [сокр. от англ. realism versus realism – реализм против реализма].
Противостояние в игре рас/фракций.
РДД/RDD [сокр. от англ. range damage dealer – наносящий урон с расстояния].
Общее название классов персонажей, характеристики и способности которых позволяют наносить противникам урон на расстоянии.
Ресурсы/ресы [от англ. resources – ресурсы].
Игровые предметы, вещества, деньги, которые могут получать и использовать персонажи в игре.
Рокет-джамп [от англ. rocket jump – ракетный прыжок].
Прием в игре, заключающийся в одновременном прыжке и выстреле (обычно из ракетницы или похожего оружия) своему персонажу под ноги. Это дает прыжок на большую
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Юлия08 ноябрь 18:57
Хороший роман...
Пока жива надежда - Линн Грэхем
-
Гость Юлия08 ноябрь 12:42
Хороший роман ...
Охотница за любовью - Линн Грэхем
-
Фрося07 ноябрь 22:34
Их невинный подарок. Начала читать, ну начало так себе... чё ж она такая как курица трепыхаться, просто бесит её наивность или...
Их невинный подарок - Ая Кучер
