Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Ольга Сергеевна Козлова
Книгу Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх - Ольга Сергеевна Козлова читаем онлайн бесплатно полную версию! Чтобы начать читать не надо регистрации. Напомним, что читать онлайн вы можете не только на компьютере, но и на андроид (Android), iPhone и iPad. Приятного чтения!
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Саларианцы. Теплокровные амфибии с гиперактивным метаболизмом. Они быстро думают, быстро говорят и быстро действуют. Другие расы кажутся саларианцам неторопливыми и неспособными к эффективному мышлению. К несчастью, из-за стремительного обмена веществ они живут относительно недолго, саларианцы старше 40 лет – большая редкость. В каждой войне, в которой они участвовали, саларианцы нанесли удар первыми и без предупреждения. Для саларианцев знать, что враг планирует атаку и допустить ее – глупость, а объявить свои планы и затем напасть – безумие. Они находят человеческие моральные нормы «не стреляй первым» и «объяви войну перед атакой» невероятно наивными. В оборонительных войнах саларианцы наносят разрушительные упреждающие удары за несколько часов до собственной атаки противника.
Кроганы. Раса крупных гуманоидных рептилий. Тучанка, их родной мир, известна своей агрессивной окружающей средой и опасными хищниками. Несмотря на это, кроганы смогли не только выжить в условиях токсичной атмосферы родной планеты, но и приспособиться к радиоактивному загрязнению, причиной которого стали войны между кланами. Из-за жестокости окружающей среды огромную роль в развитии расы сыграл естественный отбор. На спине у кроганов находится большой горб, который накапливает жидкости и питательные вещества, позволяя им долгое время находиться без пищи и воды. Их толстая шкура практически неуязвима для порезов и царапин. Также они очень устойчивы к токсинам, радиации и критическим температурам. Боль не мешает им концентрироваться. Все важные органы продублированы в организме несколько раз, поэтому потеря одного или нескольких из них остается практически незамеченной. Биологическая продолжительность жизни кроганов составляет тысячу лет.
Турианцы. В ядре Палавена, родного мира турианцев, слишком малое содержание металлов, следствием чего является ослабленное магнитное поле планеты. Из-за этого значительная часть солнечной радиации проникает в атмосферу. В результате большинство форм жизни на Палавене в процессе эволюции приобрели защитный металлический «экзоскелет». Рефлексивная пластичная кожа делает их менее подверженными невысокой радиации длительного действия. Пища азари, людей и саларианцев может пройти через пищеварительную систему, не принеся никакой пользы. Или же может стать причиной аллергической реакции, которая может оказаться фатальной. Для турианцев главное – честь и достоинство. Многие турианцы состоят на административных или политических должностях как раз из-за этой особенности характера. На Цитадели для них главное – порядок и закон. Отношение к людям: первый турианец, которого встречает главный герой, говорит о людях следующее: «у вас, людей, не самая лучшая репутация. Некоторые расы считают вас эгоистичными. Слишком непредсказуемыми. Слишком независимыми. И даже опасными. Не все турианцы презирают людей. Некоторые из нас видят в вашей расе полезный потенциал». Позже, когда капитан Шепард отправляется на первое задание, этот же турианец говорит: «Те, в ком есть нужные нам качества, встречаются нечасто. То, что вы человек, Шепард, не имеет значения. Важно, что вы способны сделать эту работу». Именно этот турианец является показателем отношения к людям. Да, некоторые турианцы считают людей странными и опасными, но если человек зарекомендовал себя как, в данном случае, хорошего солдата, на задании становится неважно, к какой расе он принадлежит.
Обо всех этих нюансах отношений между расами и их восприятии друг друга игрок узнает в процессе игры, выстраивая отношения между членами своей межрасовой команды, узнавая их прошлое и особенности.
Английский социолог Энтони Гидденс отмечал: «Всякую культуру следует изучать исходя из ее собственных смысловых значений и ценностей – таково ключевое правило социологии» (это относится и к этнологии, и к психологии, и к культурологии – ко всем гуманитарным дисциплинам, сталкивающимся с этнокультурной проблематикой и межкультурными взаимодействиями). Исследователь подчеркивает, что человек должен стремиться «в максимально возможной степени избежать этноцентризма, т. е. попытки оценивать чужую культуру, сравнивая ее со своей собственной», «должен уметь убирать шоры своей культуры, если хочет увидеть жизнь других народов в истинном свете».
Как мы видим из описания персонажей, они созданы из стереотипов авторами игры, а в самом повествовании страдают из-за стереотипического отношения друг к другу. Задача героя: разрушить стереотипы, чтобы расы объединились против общей проблемы. Стереотипы о людях разрушает или укрепляет геймер в процессе игры. Другие инопланетяне сторонятся людей, потому что, по их мнению, «жители Земли» ведут себя странно. На самом деле люди в игре лишены стереотипов – они в равной степени обладают всеми чертами характера, присущими инопланетянам: тяга к искусству, как у азари; желание воевать и захватывать новые территории как у кроганов; преданность своей родной планете, как турианцев; желание развивать технологии, как у саларианцев и т. д.
В конце сюжета капитан Шепард, как и игрок, который прошел весь путь вместе с героем, понимает, что нужно отбросить стереотипы и неприязнь друг к другу, что без объединения всех рас вселенную не спасти. Если не объединиться, не соединить опыт всех живущих, их разработки и технологии, зло победит.
Такой же человеческий посыл и уникальный мир содержит игра Death Stranding от гейм-дизайнера Хидэо Кодзимы. Действие игры происходит в постапокалиптическом будущем на территории бывших Соединенных Штатов Америки, разрушенных вторжением призрачных существ из мира мертвых. После апокалипсиса, разрушившего мир, люди оказались почти изолированы друг от друга, а задачей главного героя становится воссоединение людей через преодоление их неприязни друг к другу и через борьбу с миром мертвых. Это самое краткое описание. Уникальный мир, созданный Хидэо Кодзимой, нужно рассматривать с точки зрения метафор с самого начала.
«В Death Stranding главный герой воссоединяет не только людей, но и весь окружающий его мир», – Хидэо Кодзима.
Метафоричность начинается с самого начала – с названия. Дословно название можно перевести как «Выход смерти». События игры – это одно из «массовых вымираний», которые уже случались на планете. Это явление, представляющее собой глобальные катастрофы, уничтожающие почти все живое на планете. Современные ученые насчитали как минимум пять массовых вымираний, последнее из которых в нашем мире произошло более 65 миллионов лет назад. После этого вымирания динозавры были стерты с лица земли. В мире игры случилось шестое вымирание, спровоцированное так называемым выходом смерти. В результате этой катастрофы мир живых и мир мертвых оказались связаны и переплетаются друг с другом, что является нарушением естественного хода вещей. Если человек умирал, его душа попадала на так называемый Берег. Если душа хотела вернуться в свое тело с Берега и возвращение случалось, тело превращалось в опасную Тварь. Выход смерти поменял саму концепцию
Прочитали книгу? Предлагаем вам поделится своим отзывом от прочитанного(прослушанного)! Ваш отзыв будет полезен читателям, которые еще только собираются познакомиться с произведением.
Уважаемые читатели, слушатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.
- 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
- 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
- 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
- 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.
Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор knigkindom.ru.
Оставить комментарий
-
Гость Юлия08 ноябрь 18:57
Хороший роман...
Пока жива надежда - Линн Грэхем
-
Гость Юлия08 ноябрь 12:42
Хороший роман ...
Охотница за любовью - Линн Грэхем
-
Фрося07 ноябрь 22:34
Их невинный подарок. Начала читать, ну начало так себе... чё ж она такая как курица трепыхаться, просто бесит её наивность или...
Их невинный подарок - Ая Кучер
